• 鹅厂将做游戏手机?腾讯与高通达成合作 发力云游戏、5G
    发布日期:2019-08-10 13:42   来源:未知   阅读:

  骁龙芯片的移动游戏终端、游戏内容和性能优化、Snapdragon Elite Gaming特性增强、云游戏、AR/VR、5G游戏用例开发等其他相关技术。

  腾讯高级副总裁马晓轶表示:“我们希望双方积极展开的合作能够利用各方的技术及研发专长,在进一步推动游戏产业创新的同时,为用户带来更高品质的游戏及交互体验。”

  中国区董事长孟樸表示:“作为5G的关键用例,移动游戏将能够很快利用新一代连接技术的优势。更快的速率、更高的带宽和出色的超低时延将赋能即时、多人的沉浸式游戏体验。”

  不久前,腾讯便曾与华硕达成合作,共同推出华硕ROG游戏手机2,而该手机便搭载了高通骁龙855PLUS芯片。此外,腾讯将在内容深度适配硬件、硬件针对内容定向优化以及游戏内定制以及联合运营商三方面上,与华硕ROG游戏手机进行深度合作。

  当时,腾讯副总裁王波曾表示,游戏行业的发展,进一步的创新离不开与硬件的深度参与。“从横向来看,硬件的创新能够影响到所有的游戏玩法品类,影响到用户规模也是最大的”,王波表示。

  值得注意的是,与高通在云游戏领域达成合作之前,腾讯便曾大力投入云游戏领域。

  此前,腾讯在MWC期间曾推出云游戏平台“腾讯即玩”(Tencent Instant Play)。该平台适用于移动设备和PC,运行方式类似于谷歌的游戏云串流技术Project Stream和微软云游戏服务xCloud。

  有业内人士分析,云游戏将获得与实体电脑相当的体验,最大的阻碍便是串流时的时延和所需大量的数据带宽,而5G技术将为云游戏提供高带宽、低时延保障的重要技术。

  值得注意的是,在MWC大会期间,腾讯还与中兴、中国移动合作完成业界首个面向云游戏业务的5G端到端切片+MEC系统演示,也是全球首个采用3GPP 5G SA标准的云游戏切片演示。当时,现场可以看到游戏运行流畅,游戏玩家在线帧率超高清体验下,实测仍能达到30-40Mbps速率、5-10ms时延。

  据了解,腾讯研发的智能边缘计算网络平台TSEC(Tencent Smart Edge Connector),构建MEC网络PaaS服务,实现5G能力与业务的协同,为云游戏提供低时延、高带宽保障,同时为业务提供分流、加速、隧道、负载均衡等能力。而中兴通讯MEC平台解决方案为TSEC转发面提供云服务、多种连接、算力加速,以及提供虚机、容器、裸机金属资源和加速能力。云游戏在MEC进行图像加速渲染,将渲染后的媒体流从MEC直接发给终端,实现MEC本地分流,减少网络带宽占用,降低时延。

  此外,据据消息,双方已经开始合作研发一款游戏手机,并计划推出5G版本,助推腾讯的流媒体游戏服务发展。

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